ROBOWEB : Документация : Документация по JAVA , описание JAVA , примеры JAVA , программирование на JAVA , JAVA аплеты , исходники , исходные тексты , source , make программ на JAVA , библиотека классов JAVA , Java WorkShop , Java Studio , компоненты JAVA , свойства события методы JAVA , сокет , передача данных , потоковые сокеты , доступ к файлам , датаграммные сокеты , растровое изображение , видео , звуковые файлы , sun взлом защита скачать бесплатно новые свежие архив секреты недокументированные способы русский перевод компьютер zip каталог add url forum форум чат chat программист программер хакер xakep hack баги компилить сорцы научиться урок обучение домашняя страница home page разработка создание применение примеры способы портал документ знания
Разработка сайтов, web дизайн - Центр Русского Дизайна HOD.RU
FLASH
3D Studio MAX
DreamWeawer FAQ
Изучение HTML
META тэги
CSS
Руководство по стилям
Спецификация WML (WAP)
Язык DHTML
Спецификация XML
Руководство по Java
Документация по JavaScript
Язык HOD Text Processor
Интерфейс CGI
Документация по Perl 5
Perl FAQ
Документация по PHP
PHP/FI 2.0
Документация по SQL
Базы данных
Доступ к БД

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

Веб дизайнеру
Каталог сайтов Axes.ru


Проект для аплета Draw

 

Подготовьте файлы проекта аплета Draw, скопировав их из предыдущего раздела в какой-нибудь каталог. Затем запустите мастер проектов и в соответствующей диалоговой панели укажите путь к этому каталогу.

Так как в каталоге уже есть файлы, вы должны включить переключатель Yes и затем нажать кнопку Next.

После этого вы увидите на экране диалоговую панель.

Здесь вам нужно нажать кнопку Add All in Directory. Как только вы это сделаете, в списке файлов Project Files появится имя файла draw.java, подготовленного вами заранее.

На следующем шаге вам опять нужно нажать кнопку Next и проследить, чтобы имя главного класса аплета, отображаемое в диалоговой панели, было draw.

Нажав кнопку Finish, вы можете завершить формирование проекта.

Hаш аплет принимает из документа HTML один параметр с именем TestString. Для добавления параметров вам нужно открыть окно менеджера проектов, выбрав из меню Project строку Show Project Manager. В этом окне проект draw должен быть текущим.

Выделите его курсором мыши в окне Java WorkShop Project Manager и из меню Project этого окна выберите строку Edit. Вы увидите блокнот Project Edit, с помощью которого можно изменять различные параметры проекта. Откройте в этом блокноте страницу Run.

В полях Name и Value введите, соответственно, имя параметра и значение параметра по умолчанию, а затем нажмите кнопку Add. Добавленный вами параметр появится в списке Parameters. Теперь вам осталось только нажать кнопку OK.





Содержание